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Blake Belladonna 種別 ファウヌス 性別 女 年齢 17 身長 5 6"(167.6cm) 使用武器 Gambol Shroud(ギャンボル・シュラウド) センブランス Shadow(分身) チーム RWBY イメージ 美女と野獣(英題:Beauty and the Beast) "Unfortunately, the real world isn t the same as a fairy tale." 「生憎、現実の世界はおとぎ話のようにはいかないわ」 "Well maybe we were just tired of being pushed around!" ファウヌス 『私たち』だって、隅に追いやられるのはもう嫌なの! 作中 メインキャラクターの1人。チームRWBY所属。少々露出の多い軽装であり、黒や紫を基調としたデザインとなっている。また癖のある長い黒髪をまとめるように大きなリボンをつけており、このリボンは音に反応して動いている様子が見受けられる。 謎めいたクールな少女であり、Volme1後半までその謎の一端は明かされることはなかった。趣味は読書であり、初対面のルビーやヤンには読書に集中したいからと邪険にするほどであったが、チームRWBYに所属してからはチーム間のノリに付き合うなど、年相応の姿も見せるようになる。 高速機動を生かした分身を使っての攻撃、和風の寝巻、私物の荷解きの際に慌てて仕舞った本『Ninja of Love〈愛の忍者〉』など、どことなく日本や忍者を意識したキャラクター。 サンとは話が合うようで、出会ってからは行動をともにすることが多い。 固有能力(semblance)は分身。自分から出た分身を、一瞬ではあるが踏み台にしたり、素早い連撃を可能としたりする。彼女自身はこの能力を、逃げてばかりいる自分のようだと、あまり良くは思っていない様子。 その正体は獣人であるファウヌス(Faunus)であり、元ホワイト・ファングの構成員。幼い頃からファウヌスの人権活動にも参加していたが、ホワイト・ファングがその活動方針を転換し過激派組織として暴動や略奪行為を始めたことから、組織を脱退する。猫科の獣人であるようで、頭頂部には猫耳が生えており、普段はリボンで縛って周囲に隠している。また、猫らしく犬には警戒心を剥き出しにする。身体能力も人間のそれとは遥かに異なり、超高速度で走ることができたり、壁を垂直に登ったりするなど、重力を無視するかのような移動も可能。 アダムとはホワイト・ファング時代からの付き合いであり、師匠と弟子のような関係。段々と獣じみてきていたアダムに耐え切れなくなり、自ら彼とホワイト・ファングに決別する。 小ネタ モチーフとなった童話は美女と野獣(原題:La Belle et La Beta 英題:Beauty and the Beast)。村一番の器量良しである娘・ベル(Bell)は、森の奥の城に住む醜い野獣(Beast)に囚われた父親を救うため、身代わりとして野獣の元に身を置く。やがて野獣から求婚されたベルがその想いにこたえると、野獣は呪いが解け、本来の姿である人間の青年の姿となる、という物語である。元はフランスの民話だが、1740年にヴイルヌーヴ夫人の手によって長編小説として出版された。その16年後には、ボーモン夫人が30ページ足らずの短編小説として発表する。どちらかというと現代で良く知られているのはこのボーモン夫人版である。現在は実写映画、アニメーション映画、バレエ、舞台劇と、さまざまな形で楽しまれている。2014年にはクリストフ・ガンズ監督による、3度目の実写映画が製作され、こちらはヴイルヌーヴ夫人版を意識して作られている。 名前のブレイク(Blake)は英語で黒を意味するブラック(black)の古語。名字のベラドンナ(Belladonna)はナス科オオカミナスビ属の多年草であり、主に西欧にて自生し紫色の花を咲かせる。全草に毒性があり、特に根は強い。葉に触れただけでもかぶれが起こるほどであり、摂取すると最悪死に至るケースもある。薬用として用いられることもあり、瞳孔が過度に拡大する散瞳を起こす点眼薬として有用(主に眼底検査で使用される)である。また、イタリア語で美しい女性を意味するベッラドンナ(Bella donna)と同じ綴りであり、エキスを目に落とし、わざと瞳孔散大を起こして瞳を美しく見せるという手法に用いられたことから、この名が付けられたとされている。また、モチーフ元の美女と野獣のヒロイン、ベル(Bell)からも取られている。ベル(Bell)という名前も、フランス語で美しいという意味を持つ。 読書が趣味であるが、これも美女と野獣のヒロイン・ベルが読書好きの空想家であることに由来する。また夜の読書のお伴として燭台を横に置いているシーンがあるが、これはアニメーション映画の美女と野獣において、野獣とともに呪いをかけられ、燭台の姿に変えられてしまったウェイター頭、ルミエールを意識しているとのこと。
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ブローチエリア 秘宝コンプで得られるもの レア度 炎 森 水 SR ラハブ サマエル ヴァスキ 秘宝コンプドラゴンを強化した場合 レア度 炎 森 水 SR+ ラハブ+ サマエル+ ヴァスキ+ エリア COST 得られるもの左端(属性別) 得られるもの2番目以降(共通) 炎 森 水 2 3 4 5 150-1 10 ゴールドブローチ ピンクブローチ シアンブローチ カプリスファー ホルスタウロス 氷のゴーレム - 150-2 10 レイス レイス レイス メルセゲル 錦マーメイド - 150-3 10 金のゴーレム バロメッツ 摩迦羅 - 150-4 10 ミノタウロス ミノタウロス ミノタウロス ゴブリン アーヴァンク リザードマン - 151-1 11 紅の聖杯 碧の聖杯 蒼の聖杯 ファイアバード サンダーバード アイスサラマンダ - 151-2 11 ファイアエレメンタル ファイアエレメンタル ファイアエレメンタル スパルタン ダフネ リザードマン - 151-3 11 金の聖杯 桃の聖杯 空の聖杯 炎の巨人 アースエレメンタル 石のゴーレム - 151-4 11 スパルタン スパルタン スパルタン ルフ ゴブリン リザードマン - 152-1 12 紅のブローチ 碧のブローチ 蒼のブローチ パピヨン ルフ アイスバード - 152-2 12 カプリスファー ゼブラコーン ハーピィー+ - 152-3 12 金のブローチ 桃のブローチ 空のブローチ メルセゲル 毒トカゲ イピリア - 152-4 12 ヘルハウンド コーラルバス 錦マーメイド - 153-1 12 紅の聖杯 碧の聖杯 蒼の聖杯 オセロット ゴブリン リザードマン - 153-2 12 スパルタン スパルタン スパルタン ライカンスロープ アースエレメンタル アーヴァンク - 153-3 12 金の聖杯 桃の聖杯 空の聖杯 トロール ダフネ カロン - 153-4 12 スルト スルト スルト トレント ドリアード リザードマン - 154-1 12 紅の聖杯 碧の聖杯 蒼の聖杯 スパルタン サンダーバード ユニコーン - 154-2 12 レイス スルト レイス バンパイア メロウ ウンディーネ - 154-3 12 金の聖杯 桃の聖杯 空の聖杯 ファイアバード+ ゴブリン リザードマン - 154-4 12 オヴィニンク オヴィニンク オヴィニンク スパルタン エルフ 氷の巨人+ - 154-5 12 オヴィニンク オヴィニンク オヴィニンク ゴールドジェリー ドリアード メロウ - 155-1 12 紅の聖杯 碧の聖杯 蒼の聖杯 スパルタン サンダーバード ユニコーン - 155-2 12 レイス スルト レイス バンパイア メロウ ウンディーネ - 155-3 12 金の聖杯 桃の聖杯 空の聖杯 ファイアバード+ ゴブリン リザードマン - 155-4 12 オヴィニンク オヴィニンク オヴィニンク スパルタン エルフ 氷の巨人+ - 155-5 12 オヴィニンク オヴィニンク オヴィニンク ゴールドジェリー ドリアード メロウ - コメント 名前 コメント
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「オッスwwwwイタダキマァアアーーーーースwww」とは、食糞リプライの一部である。 概要 何か知らんけどいくつかバリエーションがある。 なんかまとめたいような気がしなくもなかったので記載する。 これらが送られてきた場合、「頭お菓子んか」と返すのがある程度お決まりである。 基本形 オッスwwwwイタダキマァアアーーーーースwwwwwwwwwムッチャムッシャムッチョムッシャァアアァwwwwwwwwwwwオイチィイイイイwwwwwwプポポポポポポポ↑↑↑↑↑↑↑ 【注意】ここから下は人によっては嫌悪感を覚える可能性があります。 こんな記事は読まなくていいので、ヤバいと思ったらブラウザバックしてください!! 生ホルモンは鮮度が命!!! まずは裸になって、お尻に入ろう(ンンゥヌラフグリップ…✌️)芳醇な消化物の薫りの中、お目あての腸の部位にたどり着いたらオッスwwwwイタダキマァアアーーーーースwwwww オッスwwwwイタダキマァアアーーーーースwwwwwwwww (股ぐらへダイブする) ムッチャムッシャムッチョムッシャァアアァwwwwwwwwwwwオイチィイイイイwwwwwwプポポポポポポポ↑↑↑↑↑↑↑ トクン…トクン…トクン… オッ、オッォオ!?!?キタキタキッタァアアww!!ノロウイルス入りのスゥーパァーレア下痢便ダァアアアwwイッタダッキマァアアスッッフゥウウ↑↑ン……wオヤオヤァア?俺もノロ感染して下痢便ダァァヤッタァア!! ペレッゥペンペッペ♪(散糞クッキング) 今日は七臭粥!セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロ、この七草を生のまま食べると… ゥモルァリリッィ…出てきた未消化のウンチをお粥に乗せてオッスwwwイタダキマァアーーーースwww このページが役に立たないことを祈るばかりである。
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初期状態 ⇒全身画像 第一進化後 ⇒全身画像 第二進化後 ⇒全身画像 最終進化後 ⇒全身画像 解放条件 解説 ステータス 祝賀会 神技 クエスト初期時 第一進化時 第二進化時 最終進化時 神具 攻撃力 防御力 必要ポイント 通常時セリフ第一進化時 第二進化時 最終進化時 マイページ会話(スマートフォン版のみ) イベントセリフ 解放条件 初期状態:北欧の港のボスモンスターを討伐 第一進化時: 第二進化時: 最終進化時: 解説 初期状態 :トールの息子。まだ赤ん坊だが、北欧一の怪力を持つ。戦う時以外は、遊んでもらうことが大好きな赤ん坊。 第一進化時:??? 第二進化時:??? 最終進化時:トールの息子。まだ赤ん坊だが、北欧一の怪力を持つ。戦う時以外は、遊んでもらうことが大好きな赤ん坊。 ステータス 攻撃力 防御力 デフォルト 498 388 第一進化 ??? ??? 第二進化 738 648 最終進化 903 834 祝賀会 ~主催者~ ~参加者~ 解放時 ??? アンズタケ 第一進化 ??? ??? 第二進化 高級キャビア ??? 最終進化 ??? ??? 神技 ~必要SP~ ~分類~ 初期状態 第一進化 第二進化 最終進化 冒険用 戦闘用 40 ? ? 45 経験値獲得系 能力上昇系 ~冒険用神技~ マグニパワー 銅 経験値+2 / 100sec 銀 経験値+2 / 130sec 金 経験値+2 / 170sec マグニパワー・改 銅 (効果内容) 銀 (効果内容) 金 (効果内容) 説明 一定時間、ザコモンスターから経験値を獲得できる ~戦闘用神技~ マグニハンマー 銅 一定時間自攻 + 16% 銀 一定時間自攻 + 20% 金 一定時間自攻 + 25% マグニハンマー・改 銅 (効果内容) 銀 (効果内容) 金 (効果内容) 説明 一定時間、自分の攻撃力を上げる クエスト 初期時 戦えましゅ? キノコおいしいでしゅ 強いひと好きでしゅ! だいじなものでしゅ 第一進化時 つぎはだっこでしゅー 第二進化時 だいじだいじ 最終進化時 [[]] 神具 ~名前~ ~入手条件~ クエスト『だいじなものでしゅ』 クリア報酬 ~説明~ マグニの神具。トールから与えられた名馬。名前は「金のたてがみ」の意味を持つ。 【 グルファクシ 】 ~攻撃力~ ~防御力~ ~耐久力~ 379 388 壊れない 攻撃力 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 251 256 261 266 271 276 281 286 291 297 303 309 315 321 327 333 339 345 351 358 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 365 372 379 386 393 400 407 414 421 428 435 442 449 456 463 470 477 484 491 498 防御力 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 141 146 151 156 161 166 171 176 181 187 193 199 205 211 217 223 229 235 241 248 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 255 262 269 276 283 290 297 304 311 318 325 332 339 346 353 360 367 374 381 388 必要ポイント Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 35 41 47 53 59 65 71 77 83 89 95 101 107 113 119 125 131 137 147 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 157 167 177 187 197 207 217 227 237 248 258 268 278 288 298 308 318 328 338 348 通常時セリフ 【解放時】 たすけてくれてありがとでしゅ!マグニでしゅ。あう…おとうしゃんどこでしゅか…?トールっていうでしゅ。いっしょに探してくれましゅ? 【冒険時】 あうあう。おなかすいたでしゅ…ごはんはまだでしゅか?(守護神設定時) モンスターはまかせるでしゅ。マグニパンチでぺしんとするでしゅ!(守護神設定時) ???(ランダム出現時) あうー。ここはおちつくでしゅ。あなたもここがすきでしゅか?(担当エリア内) 【ギルド内挨拶】 あなたはあそんでくれましゅ?○○はマグニとあそんでくれるでしゅ!(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 おねがいあるでしゅ。 あうあう…うー。 こっちきてくだしゃい。 【守護神交代】 ぼうけん?なにするでしゅ? モンスターをたおすんでしゅね!まかせるでしゅ! 【最初の挨拶】 あうあう…あーあうー。(親密度1~) こんにちはでしゅ。マグニにあいにきてくれたでしゅ?(親密度11~) マグニはマグニでしゅ。この子はグルファクシでしゅ。(親密度21~) あなたはマグニをだっこしてくれましゅか?(親密度31~) だっこしてつれてってくだしゃい!マグニつよいでしゅよ。(親密度40) 【貢物を渡す時】 あうあう。どうしたでしゅ?(親密度1~) おなかすいたでしゅ…うー。(親密度11~) きょうのおやつはなんでしゅか?(親密度21~) あうあー。マグニ、わくわくでしゅ。(親密度31~) マグニおねがいがあるでしゅ。きいてくれましゅ?(親密度40) 【貢物を渡した後】 もらっていいでしゅか?ありがとでしゅ!(親密度1~) おいしそうでしゅ。もらうでしゅ!(親密度11~) ちょっとおおきいでしゅ。たべさせてくれましゅ?(親密度21~) いろんなものもってて、あなたすごいでしゅ!ありがとでしゅ!(親密度31~) いわなくてもわかるんでしゅか!やるでしゅね…あうあう、おなかいっぱいになったら、だっこしてくだしゃい!(親密度40) 【ログインボーナス時】 オーディンしゃんは、おとうしゃんのおともだちでしゅ。マグニと遊んでくれるでしゅ。たのしくてすきでしゅ。(親密度前半) ヴィーザルしゃんはいつもマグニと遊んでくれるでしゅ。…あれ?ヴィーザルしゃん、どこでしゅ…?あうあ…(親密度前半) 石のなかはちめたかったでしゅ。でも、グルファクシといっしょだったからあったかでしゅた。(親密度前半) おとうしゃんはとっても強いでしゅ!マグニもおとうしゃんみたいになるでしゅ。(親密度前半) あなたはまじんと戦うでしゅか?マグニもつれていってくだしゃい!マグニのパンチ、とってもつよいでしゅ!(親密度前半) あうあう…ひろったでしゅ。マグニいらないでしゅ、あげるでしゅ。(3日目/親密度前半) グルファクシはいいこでしゅ。マグニといつもいっしょでしゅ。あなたものってみたいでしゅ?(親密度後半) あうー…アンズタケすきでしゅ。おいしいでしゅ。おとうしゃんがよく採ってきてくれましゅ。(親密度後半) おとうしゃんのおひげ、もひもひくすぐったいでしゅ。ネーレウスしゃんのおひげ、もふもふでしゅ。(親密度後半) あうあうー…ねむねむでしゅ…だっこしてくだしゃい…。(親密度後半) このハンマーはおとうしゃんがくれたでしゅ。おそろいなんでしゅ!おおきくなったら、マグニもおおきいのもつでしゅ。(親密度後半) すきなひとにはプレゼントするんでしゅ!これをあげるでしゅ。これでげんきでしゅ!(3日目/親密度後半) 第一進化時 【解放時】 あう…きれいな石でしゅ!マグニにくれましゅか? あなたのおかげで、マグニ、ちょっと強くなったでしゅ!ありがとでしゅ。 【冒険時】 ???(守護神設定時) ???(ランダム出現時) ???(担当エリア内) 【ギルド内挨拶】 ???(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 ??? ??? ??? 【守護神交代】 ??? ??? 【最初の挨拶】 あうあう…あーあうー。(親密度1~) こんにちはでしゅ。マグニにあいにきてくれたでしゅ?(親密度?~) マグニはマグニでしゅ。この子はグルファクシでしゅ。(親密度?~) あなたはマグニをだっこしてくれましゅか?(親密度?~) だっこしてつれてってくだしゃい!マグニつよいでしゅよ。(親密度40) 【貢物を渡す時】 あうあう。どうしたでしゅ?(親密度1~) おなかすいたでしゅ…うー。(親密度?~) きょうのおやつはなんでしゅか?(親密度?~) あうあー。マグニ、わくわくでしゅ。(親密度?~) マグニおねがいがあるでしゅ。きいてくれましゅ?(親密度40) 【貢物を渡した後】 もらっていいでしゅか?ありがとでしゅ!(親密度1~) おいしそうでしゅ。もらうでしゅ!(親密度?~) ちょっとおおきいでしゅ。たべさせてくれましゅ?(親密度?~) いろんなものもってて、あなたすごいでしゅ!ありがとでしゅ!(親密度?~) いわなくてもわかるんでしゅか!やるでしゅね…あうあう、おなかいっぱいになったら、だっこしてくだしゃい!(親密度40) 【ログインボーナス時】 グルファクシはいいこでしゅ。マグニといつもいっしょでしゅ。あなたものってみたいでしゅ?(親密度前半) あうー…アンズタケすきでしゅ。おいしいでしゅ。おとうしゃんがよく採ってきてくれましゅ。(親密度前半) おとうしゃんのおひげ、もひもひくすぐったいでしゅ。ネーレウスしゃんのおひげ、もふもふでしゅ。(親密度前半) あうあうー…ねむねむでしゅ…だっこしてくだしゃい…。(親密度前半) このハンマーはおとうしゃんがくれたでしゅ。おそろいなんでしゅ!おおきくなったら、マグニもおおきいのもつでしゅ。(親密度前半) あうあう…ひろったでしゅ。マグニいらないでしゅ、あげるでしゅ。(3日目/親密度前半) ミーミルしゃんとヘーニルしゃんはなかよしでしゅ。いつもいっしょでしゅ。マグニとあなたも、いつもいっしょがいいでしゅ!(親密度後半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) すきなひとにはプレゼントするんでしゅ!これをあげるでしゅ。これでげんきでしゅ!(3日目/親密度後半) 第二進化時 【解放時】 あう…きれいな石でしゅ!マグニにくれましゅか? マグニ、おとうしゃんとおんなじでしゅ!にあってましゅか?きっと、ぱわーも強くなったでしゅよ。見ててくだしゃい! 【冒険時】 ???(守護神設定時) ???(ランダム出現時) ???(担当エリア内) 【ギルド内挨拶】 ???(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 ??? ??? ??? 【守護神交代】 ??? ??? 【最初の挨拶】 ???(親密度1~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?) 【貢物を渡す時】 ???(親密度1~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?) 【貢物を渡した後】 ???(親密度1~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?) 【ログインボーナス時】 ミーミルしゃんとヘーニルしゃんはなかよしでしゅ。いつもいっしょでしゅ。マグニとあなたも、いつもいっしょがいいでしゅ!(親密度前半) ???(親密度前半) ???(親密度前半) ???(親密度前半) ???(親密度前半) あうあう…ひろったでしゅ。マグニいらないでしゅ、あげるでしゅ。(3日目/親密度前半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) ???(親密度後半) すきなひとにはプレゼントするんでしゅ!これをあげるでしゅ。これでげんきでしゅ!(3日目/親密度後半) 最終進化時 【解放時】 あう…きれいな石でしゅ!マグニにくれましゅか? …マグニ、りっぱでしゅか?あなたのおかげで、とっても強くなったでしゅ。あなたのこと、ずっとまもるでしゅよ!やくそくでしゅ! 【冒険時】 ???(守護神設定時) ???(ランダム出現時) ???(担当エリア内) 【ギルド内挨拶】 あなたはあそんでくれましゅ?○○はマグニとあそんでくれるでしゅ!(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 ??? ??? ??? 【守護神交代】 ??? ??? 【最初の挨拶】 ???(親密度1~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) だっこしてつれてってくだしゃい!マグニつよいでしゅよ。(親密度50) 【貢物を渡す時】 ???(親密度1~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?) 【貢物を渡した後】 ???(親密度1~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?~) ???(親密度?) 【ログインボーナス時】 ???(親密度前半) ???(親密度前半) ???(親密度前半) ???(親密度前半) ???(親密度前半) あうあう…ひろったでしゅ。マグニいらないでしゅ、あげるでしゅ。(3日目/親密度前半) ナンナしゃんのおかし、おいしいでしゅ。だっこもじょうずでしゅ。...あうあう、おかあさんみたいでしゅ!(親密度後半) あうー、おとうしゃんが新しいハンマーくれたでしゅ。…もっと重くてもいいんでしゅけど、まだだめって言うでしゅ。おとうしゃん、しんぱいしすぎでしゅ…。 (親密度後半) ロキしゃんがグルファクシにいたずらするでしゅー。おかおに、へんなおひげをかくでしゅ…あうあう…。 (親密度後半) マグニはずーっとあなたのそばにいるでしゅよ。あなたのそばが、いちばんあったかいでしゅ!ぎゅーっ!…ふわふわなきもちでしゅ。 (親密度後半) ???(親密度後半) すきなひとにはプレゼントするんでしゅ!これをあげるでしゅ。これでげんきでしゅ!(3日目/親密度後半) マイページ会話(スマートフォン版のみ) 【イベント/リリース時】 マグニあうー。ヴィーザルしゃん。だっこしてほしいでしゅ! ヴィーザルあはは、いいよ。オレでよければ。 マグニヴィーザルしゃんはだっこじょうずでしゅ。 ヴィーザルありがとうね。マグニはいいこだなー。ほら、たかいたかーい! マグニあうあー!もっとでしゅー! 【守護神設定時】 マグニあうあうー。 ナビィマグニ様!今日もご機嫌ですね~! マグニナビィしゃん!マグニ、ごはんたべたでしゅ。おなかいっぱいでしゅ。 ナビィそれはいいですね~。マグニ様と一緒だと、幸せな気持ちになります~! イベントセリフ ⇒神様台詞参照 ▲
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だいじょうぶ なんて言ってみたけど そんなはずないでしょ YUIの11thシングル。 [初回盤] [通常盤] SRCL-6738/シングル/2008.2.27/¥1,223(税込) テレビ朝日系連続ドラマ赤川次郎ミステリー「4姉妹探偵団」主題歌。 YUIが発表している楽曲で初の日本語タイトルとなった。 表記はNが大文字のアルファベット。 恋人に心配かけないようにと つい強がってしまう主人公の本音がこぼれた瞬間をうまく表現している。 楽曲自体はセカンドシングルの頃にデモが作られていた。 ファンからのリクエストも多かった初期YUIを思わせるアコースティックなストロークにストリングスを絡めたまさにYUIの王道サウンド。 lyrics/YUI music/YUI arr/northa+ その他の収録曲 I wanna be...※未編集 初回生産限定盤DVD付 Namidairo Music Video Umbrella(LIVE DVD『Thank you My teens』未収録楽曲LIVE映像) ⇒Discographyに戻る 以下に表示されている広告は、当HPとは一切無関係です。
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Myself ;Yourself -マイセルフ;ユアセルフ- (全13話終了) 01 なつかしい場所 02 大切なメロディー 03 クッキーと小石 04 子供じゃないよ 05 咲かない桜 06 オトナだもん 07 先生のキャラメル 08 秘密のポスト 09 がんばれ!アニメンジャー! 10 桜のために 11 告白 12 赤い記憶 13 きずな
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敵編成 関連レス引用、未整理 476 名前:ゲーム好き名無しさん :04/10/11 22 32 33 ID ??? す、すげぇ・・・よく見つけ出せましたね。 早速弄ってみたんですが、例えば土の精霊(23)を指定している個所は 検索するとF0964-67だとわかります。しかしながら実際に敵を指定して いるのはF0966の23のみで、他の23を変更しても変化がありません。 他の23はダミーなのかな・・・? 683 名前:663 :04/10/31 22 03 07 ID ??? フラーマの会話指定位置はC4C9E-A0。 F0 0E 00でリバイアサンとの戦闘になった。 調べてみたところ最終試練の固定敵は** 0E 01で指定されているようだ。 **にはイベントバトル一覧表の番号が入る。00-59までの番号を入れると、 表と同じ系統の敵が出る(00ならゾンビ系など) 例:C5F7F-81 EB 0E 01 土の精霊 アルムアムトや火の精霊など他の固定敵の指定位置も近くにあった。 ちなみに指定位置間で7hずつよくわからない配列があるが、これの1つを 00やFFに置換したところ、固定敵以外の敵(恐竜)が全て消えた。 C7033-35 FB 0C 00がデスを指定。これをC5に置き換えたら「クジャラートを 混乱させる計画〜」とかなんとかいった後、(選択肢にもよるが)フローズンボディ との戦闘になった。(アサシンギルドでのイベントですな) その後にある00 0F 3B 51 28 45を初期化したら色々と変なことに。 (00やE5にしたらデスが3人に。E5にしたら敵が獣系、鬼系、虫系だけになり、 一部の敵シンボルが壁にハマリ。FFにしたらデス以外のシンボルが全て宝箱に。 ほとんど空or既に空いていたが、一部に金貨やきれいな腕輪(!)なども入っていた) ** 0Cか0EでC0000-FFFFの間を検索すれば大体の固定敵は見つかると思う。 あとはイベントバトルとモンスターテーブルを関連付けしている場所がわかれば・・・。 703 名前:663 :04/11/06 04 25 15 ID ??? 敵データのすぐ上、F0508-F0607の256バイトで固定敵の種類と 構成を指定しているようだ。イベントバトル表の80以降を各2 バイトずつで指定。 F05D8-D9 3C 0C ゴールドドラゴン F05E4-E5 32 0A フルフル ただ出てくる敵の決定法則は皆目見当がつかないので各人考えてくれ。 入れる数字によっては通常ではありえない組み合わせの雑魚 パーティが出てくることも。 (例:20 20でベノマスネーク+オーガx2+スレイブオーガx2) 705 名前:663 :04/11/06 13 43 46 ID ??? 訂正。敵データでなく敵テーブル 473)の上。 敵テーブル上の位置(アドレス?)を何らかの規則に基づいて 指定していると思うんだが・・・。 例:火の精霊(E9) F05DA-DB 35 00 敵テーブル上の対応位置は F0958(20) 水の精霊(EA) F05DC-DD 35 07 敵テーブル上の対応位置は F0960(22) 土の精霊(EB) F05DE-DF 35 0D 敵テーブル上の対応位置は F0966(23) 707 名前:663 :04/11/06 21 40 59 ID ??? とりあえずわかったこと。 敵テーブルの開始地点であるF0608から16バイト、つまりF0617までが 「00」となっており、以下16バイト区切りで01,02,03,・・・3Fまで続いて いる(3F=敵テーブルの終点)。固定敵を指定する2バイトのうち、 1バイト目でこの値を指定しており、例えば00 **の範囲は、 00 00 0C 0C 0C 0C 18 18 18 18 5C 60 60 60 60 60 であり この場合出てくる敵はゾンビ(00)、スケルトン(0C)、グリーン スライム(18)、ガーゴイル(5C)、ボルクス(60)のいずれかに 限定される。 そして2バイト目で出現する敵と数、組み合わせなどを決定している ようだが、どういう法則があるのかは未解明(特に0E-FF)。 補足:1バイト目の数字は通常敵テーブルの範囲内である00-3Fで設定 されているが、40以上の数字を入れることもできる。その場合、 敵テーブルより下の部分が読みこまれるわけだが、なぜか問題なく動作 し、その領域内の数字に対応した種類の敵が出現する。つまり、固定敵 のために無理に敵テーブルを書き換える必要はないかもしれないと いうこと。 712 名前:Death ◆geObCLK33A :04/11/07 15 26 47 ID ??? 663氏 そろそろコテハンにしてもよいのではないでしょうか? まずは 695の褒美のデータ解析お疲れ様でした。 703, 705, 707を受け少々調べてみました。 F0988-997 未使用テーブル テーブル指定コード 38 (以下テーブル38と呼ぶ)で検証。 テーブル38変更前データ:E0 E0 E0 E0 E1 E1 E1 E1 E2 E2 E2 E2 E3 E3 E3 E3 ゲーム自体に影響が見られないと考えられる(未確認)この箇所を以下のように変更 テーブル38変更後データ:cd 9d 9e 9f a2 a3 a4 a5 a9 aa ab ac ad c2 c3 c4 テーブル指定コードの例 F057C,D:12 03クリスタルレイクのナルシッサ F0538,9:20 0D月の神殿のファルファデ etc... テーブル指定コードを38 **に変更 **= 00 テーブル381バイト目の敵(1,)単体が出現 cd ヴァンパイア 01 3バイト目の敵(3,)単体 9e 暗殺者 02 4バイト目の敵(4,)単体 9f ガラハド 03 5バイト目の敵(5,)単体 a2 シャドウナイト 04 6バイト目の敵(6,)単体 a3 パラディン 05 7バイト目の敵(7,)単体 a4 マハラジャクィーン(Mクィーン) 06 8バイト目の敵(8,)単体 a5 魔法使い(魔) 07 9バイト目の敵(9,)単体 a9 ミミック 08 10バイト目の敵(10,)単体 aa スライムボックス 09 11バイト目の敵(11,)単体 ab ブラッドトラッパー 0a 12バイト目の敵(12,)単体 ac シュバルツカッツ 0b 13バイト目の敵(13,)単体 ad アムルアムト 0c 14バイト目の敵(14,)単体 c2 ヘイト 0d 15バイト目の敵(15,)単体 c3 ストライフ 0e 16バイト目の敵(16,)単体 c4 ワイル 713 名前:Death ◆geObCLK33A :04/11/07 15 27 56 ID ??? 続き 32 3,4,6 複数固定 33 5,7,13,15 複数固定 36 6,7,9,10,11 複数固定 37 6,8,16 複数固定 39 4,16 複数固定 3c 1,3,10 複数固定 3e 1,3 複数固定 というような結果になりました。ご存知とは思いますが確認ということで。 テーブル38を変更させれば没モンスター等を自由に設定可能となりそうですね。 715 名前:Death ◆geObCLK33A :04/11/07 15 29 30 ID ??? テーブル指定コードの例(単体出現) 35 00火精霊 35 07水精霊 35 0D土精霊 31 06ケツアルカトル 2c 0dリバイアサン 39 05アムルアムト 39 01ミミック 39 02スライムbox 39 03ブラッドトラッパー 3b 03サル神官 3d 03Jビースト 3e 00ヘイト 32 0aフルフル 3d 05デス 3f 0cサルーイン 3f 09オブシダンサル 34 09スフィンクス テーブル指定コードの例(複数出現固定) 3a 39サル神官赤、サイクロプス 3b 32海賊x3 3e 3cヘイト、ワイル、ストライフ 737 名前:Death ◆geObCLK33A :04/11/08 09 23 58 ID ??? 712の訂正 **= 0e 16バイト目の敵(16,)単体 となっていたと思うがランダムで複数出る場合も有り 723 「09 0B」 ミニオン 「32 0B」 兵士 です。一応 716に載せてますが見づらかったようで申し訳ありません。 420 名前:23 ◆qw.Y80Jhqg :04/12/26 19 26 22 ID ??? 固定敵指定テーブルのすぐ上 F0000-F02AB(ヘッダ付きだとF0200-F04AB。正確ではないがおおよそ この範囲)で通常敵の種類と組み合わせを指定。決定法則は固定敵と 同じ(前スレ参照)。 例:F041C-F041D34 21(敵テーブル指定コード34のパターン21) これが植物系Lv20の敵構成(マルガリータx2+クラーケン+アンキケン+ ツインテール)を指定している。これを32 1Bに書き換えると悪魔系Lv20 と同じ敵構成(イフリートx2+フルフル)になる。 これと敵テーブルの書き換えを併用することで敵パーティの種類と数を自 在に指定できるようになる。
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このページはこちらに移転しました スタディ オブ ファイヤー 詞/2chの名無しの誰か 曲/俺(126スレ385) 無題(初代スレ390)に修正したのでこのページを消します。 (スタディ オブ ファイヤー:曲投下時タイトル)
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■SEB公式アカウント 格付~★★★★★~ YOUTUBE URL http //www.youtube.com/playlist?list=PL1063FD861736B02C feature=plpp 曲順 曲名 曲名(フリガナ) アーティスト URL 01 velfarre 2000 ベルファーレ・2000 BAZOOKA GIRL YOUTUBE 02 偶然の確率 偶然の確率 GIRL NEXT DOOR YOUTUBE 03 EASY BUSY イジー・ビジー KIKI KIKA YOUTUBE 04 BLACK U.F.O ブラック・ユーフォー LUPIN YOUTUBE 05 CAN CAN WORLD キャン・キャン・ワールド MAKKERONI YOUTUBE 06 SUPER EUROBEAT スーパー・ユーロビート DAVE FUTURA YOUTUBE 07 SUPERSTAR スーパースター GO 2 DJ BOSS YOUTUBE 08 A NEVERENDING NIGHT ア・ネバーエンディング・ナイト MICKEY B. YOUTUBE 09 THE FINAL COUNTDOWN ザ・ファイナル・カウントダウン DAVE RODGERS YOUTUBE ■リンク集 トップページ メニュー ユーテクQ&A イベントリスト月一覧 DEAR配信動画一覧 ダンパ関係リンク集 名前 コメント ■アクセスカウンター 項目 カウンター 累計 - 今日 - 昨日 - 今見てる人 -
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最初は夏らしい絵を描こうと思っていたのですが、ネタがなく適当に描いていたらこうなりました -- i (2008-07-24 18 33 18) 色が十分夏らしくてふつくしいと思います -- とおりもん (2008-07-24 18 40 30) アッキー「お前に…レインボー」 -- 3151932 (2008-07-24 19 12 21) ファイナルファンタジーのロゴを思い出すような色合いですな、すっげぇ綺麗 -- 名無しさん (2008-07-24 19 21 37) そう、これはもはや疑いの余地は無く、ただただ純粋に…美しい -- 名無しさん (2008-07-24 19 43 08) はいはい、壁紙設定壁紙設定 -- 名無しさん (2008-07-24 20 20 24) こっちのレインボーは涼しげでいいですなぁ〜。 -- 名無しさん (2008-07-24 20 23 28) 後の「言葉summer」である。 -- 名無しさん (2008-07-24 21 07 42) 言葉さんがそのへんにいる学生みたいだ。かわいい -- 名無しさん (2008-07-24 21 57 17) なんか宵越し編みたいな絵だな -- 名無しさん (2008-07-24 22 20 45) 夏らしくていいねぇ。 -- 名無しさん (2008-07-24 22 23 38) 綺麗だ!!ほんとにiさんの画風にはいっつも感動します。 -- 鳴門の人 (2008-07-25 01 00 32) 名前 コメント